Dreidel zabawki dla przedszkolaków
materiał
- Pojazd własny lub zakupiony
- Monety, suszona fasola, rodzynki lub inne żetony dla każdego gracza
wiadomość
- Każdy gracz umieszcza stos monet na środku obiektu, tworząc stos monet zwany garnkiem.
- Przychodzi pierwszy gracz. Pojawi się komunikat z informacją, co należy zrobić.
- (12:00) o N: Gracz nic nie robi.
- (Gimmel) Alternatywnie, gracz G otrzymuje pulę, a drugi gracz naciska inny przycisk, podczas gdy drugi gracz dobiera.
- (Powietrze) lub H - Gracz otrzymuje połowę puli
- (Cielę) lub S: Gracz umieszcza przedmiot w misce.
- Jeśli talia jest pusta lub pozostaje tylko jedna karta, każdy gracz odrzuca kartę przed numerem drugiego gracza.
- Gra kończy się, gdy jeden z graczy wygra wszystko, a drugi nic.
- Litery alfabetu hebrajskiego również mają cyfry, a starsze dzieci mogą preferować znaki interpunkcyjne.
- 50 dinarów, 3 tarcze, 5 dzwonków, 300 dolarów.
- Każdy gracz na zmianę kręci kołem, aby zdobywać punkty zgodnie z pionowymi hebrajskimi literami.