zagrajmy w brydża

Poznaj zasady i dowiedz się, jak wygrać w zabawnej grze karcianej w brydża.

W tym artykule wyjaśniono:

Wszystko zależy od stóp. Zasady i zalecenia Rozdział 1

Rozdział 1

Rozdział 1

Rozdział 1en Sie das Dokument in zwei Spalten mit der Bezeichnung „Wir“ und „Them“ auf. Zeichnen Sie dann eine horizontale Linie entlang beider Spalten bis zur Mitte der Seite. Erfolgreiche Trades werden unterhalb der Punktelinie erfasst und gelten als gewonnen. Boni und Strafen (Bonusstiche und niedrige Stiche) werden oberhalb der Linie gesammelt, diese Punkte zählen jedoch nicht zum Gewinn des Spiels.

Zespół, który wygrywa mecz, nazywany jest zespołem przegrywającym. Jeśli masz słabość, otrzymasz dodatkowe punkty, jeśli ponownie odniesiesz sukces, ale także surowszą karę, jeśli poniesiesz porażkę.



Możesz zdobywać punkty zespołowe poprzez handel (złóż ofertę na początku gry). Powyższe sześć strategii różni się w zależności od menu.



z:

  • Zdobywanie trefl lub diamentów da ci 20 punktów na rundę.
  • Lądowanie kierów lub kier daje 30 punktów na rozdanie. Kolor
  • Jeśli nie będzie zwycięzcy, otrzymasz 40 punktów za pierwszą lewę i 30 punktów po niej.
  • Jeśli powtórzysz wydarzenie, Twoje punkty zostaną podwojone.
  • Jeśli wydarzenie się powtórzy, wynik zostanie podwojony.
  • Jeśli podwoisz swoją ofertę, otrzymasz 50 punktów więcej. Nazywa się to karą 50 punktów.
  • Jeśli uda Ci się podwoić kupon, otrzymasz 100 dodatkowych punktów.

Jeżeli krupier przekroczy liczbę lew (z wyjątkiem podwójnych lew), przyznawane są dodatkowe punkty zgodnie z normalnymi zasadami punktacji (20 punktów za lewę, jeśli kolor dzielony jest atutowy, 30 punktów, jeśli atutowy jest pierwszy kolor). . Jak). Punkt skoku jest pokazany nad linią. Jeśli kontrakt podwoi się lub podwoi, obstawiasz skrzyżowanie przekraczające słabą linię kolczastą. Jeśli drużyna nie jest słaba i padły deble, maksymalny wynik wynosi 100. Jeśli drużyna jest słaba, wynik wynosi 200. Jeśli podwoisz zakład, a twoja drużyna nie podwoi się, otrzymasz 200 punktów. Jeśli ten zespół jest słaby, otrzymasz 200 punktów. 400 punktów.



Jeśli Twoja strategia jest niższa od rzeczywistej ceny, zostaniesz ukarany. Żaden gracz nie strzelił poniżej linii, ale przeciwnik strzelił powyżej linii. Punkty przeciwnika zależą od słabości drużyny i mnożnika punktów.

  • Jeśli nie dopasujesz lub nie skopiujesz: 50 punktów dla przeciwnika.
  • Słaby i nie 2x: 100 punktów dla przeciwnika.
  • Jeśli jest niski i nie jest podwojony, pierwszy napiwek jest wart 100 punktów.
  • Pierwsze podwójne dotknięcie jest warte 200 punktów.
  • Bez słabego początku druga i trzecia runda są warte 200 punktów.
  • Każda podwójna, druga i trzecia sztuczka jest warta 300 punktów.
  • Nawet słaby i ugięty, każde dodatkowe trafienie (3 lub więcej trafień) daje 300 punktów.
  • Koszt Bliźniaczych Wież jest dwukrotnie wyższy niż Bliźniaczych Wież.

Jeśli wygrasz wszystkie 12 zaplanowanych rund, nazywa się to minieliminacją. Jeśli uda ci się wygrać, stosując 13 podobnych strategii, nazywa się to wielkim szlemem. Jeśli nie jesteś słaby, możesz otrzymać bonus w wysokości 500 punktów. Jeśli jesteś słaby, otrzymasz 750 punktów bonusowych. Wielki Szlem jest wart 1000 punktów, jeśli nie jesteś w niebezpieczeństwie, i 1500 punktów, jeśli jesteś w niebezpieczeństwie.

To jest dzisiejsza sekwencja.

A do tego regionu W każdym meczu rozstrzygany jest remis.



Runda kończy się, gdy obie drużyny wygrają 2 z 3 meczów. Mistrzostwo zdobywa drużyna, która wygra dwa mecze z rzędu. do tego regionu .

Jeśli przeciwnik wygra mecz, zwycięzca otrzymuje 500 punktów, a jeśli przeciwnik nie może wygrać meczu, zwycięzca otrzymuje 700 punktów. Wszystkie punkty powyżej i poniżej linii są sumowane, a drużyna z największą liczbą punktów wygrywa na podstawie różnicy punktów między nimi a przeciwnikiem. Jeśli grasz na pieniądze, różnicę możesz wymienić na stos monet.

z: